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Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sport) – Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen

Eigentlich ist es ja noch ein ganzes Stück hin bis zu den Olympischen Spielen 2008 in China. Mario und Sonic sind aber schon jetzt vor Ort und heiß auf Olympisches Gold. Doch wie gut eignen sich die Jump’n’Run-Könige als Athleten bei realen Sportwettkämpfen? Brillieren sie in maßgeschneiderten Disziplinen oder wirken sie wie Fremdkörper in einer Welt, die eigentlich nicht ihre ist? Wir berichten live aus dem Sega-Stadion in Peking!

© Sega / Sega

Fazit

Mario & Sonic machen bei ihrem ersten gemeinsamen Auftritt beileibe keine schlechte Figur. Goldwürdig ist ihre Teilnahme bei den Olympischen Spielen allerdings nicht. Dazu fehlt es den meisten Disziplinen einfach an Brillanz und Pep. Selbst Steuerung, Spielkomfort sowie Party- und Kindertauglichkeit lassen teils deutlich zu wünschen übrig. Von den oft unpräzisen Spielerklärungen sowie schwammigen Bewegungsabfragen und Kraftindikatoren über nervige Nunchuk-Wechselorgien, gelegentliche Übersichtsprobleme und unnötige Frustmomente bis hin zu inhaltsgleichen und recht unausgewogenen Wettkämpfen mangelt es einfach vielerorts am letzten Feinschliff. Dabei wäre doch noch genug Zeit gewesen, hier bis zur Eröffnung der Olympischen Spiele in Peking in aller Ruhe nachzubessern. Aber dann hätte man ja auf das lukrative Weihnachtsgeschäft verzichten müssen… Irgendwie will auch die Symbiose aus authentischen Sportarten und Comic-Athleten nicht so richtig aufgehen. Dabei zeigt Sega mit einer Hand voll freischaltbarer Fantasie-Disziplinen doch selbst, wie es weit besser hätte funktionieren und Spaß machen können. Auch dass man neue Minispiele und Turniere nur im Einzelspielermodus freischalten kann und man einmal mehr versäumt hat, einen Online-Modus zu integrieren, wirkt nicht gerade zeitgemäß. Immerhin gibt es Online-Ranglisten und selbst zusammenstellbare Turniere. Unterm Strich wäre aber einfach weit mehr drin gewesen als ein solider, aber unspektakulärer Track & Field-Klon mit den wohl beliebtesten Maskottchen der Videospielgeschichte.

Wertung

Wii
Wii

Solider, aber unspektakulärer Track & Field-Klon mit Olympia-Lizenz.

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