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Neverend (Rollenspiel) – Neverend

2005 war kein gutes Jahr für Rollenspiele – Dungeon Lords gefloppt, Oblivion auf nächstes Jahr verschoben und Gothic 3 noch in weiter Ferne. Für ein einigermaßen ordentliches Fantasy-Abenteuer müsste es daher doch ein Leichtes sein, die Herzen der Hobby-Abenteurer zu erobern. Ob das eben bei Frogster Interactive aufgetauchte Neverend aus den Mayhem Studios wenigstens die Mindestkriterien erfüllt, erfahrt ihr im Test.

© Mayhem Studios / Frogster Interactive

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • Mischung aus RPG und Adventure
  • Hauptdarsteller weiblich
  • Wahl zwischen gut und böse
  • recht freie Charakterentwicklung

Gefällt mir nicht

  • Story kommt nicht in Gang
  • nur ein Charakter
  • 08/15
  • Quests
  • ungenaue Steuerung
  • Orientierung fast unmöglich
  • unsichtbare Barrieren
  • schwacher Kampfmodus
  • immergleiche Gegner
  • unschöne Grafik
  • sporadische Sprachausgabe
  • geräuscharme Welt