Wo ist mein Mech?
Euer Weg zur Freiheit ist lang und beschwerlich, weswegen Ihr Euch immer wieder an Bord eines Panzers, Flugzeugs oder U-Boots wiederfindet. Leider dürft Ihr nicht alle Vehikel selbst steuern, sondern dient meist nur als Bordschütze, dafür wurden die Fahrzeug-Reihen um einen praktischen Mech-Kampfanzug erweitert: Ihr schlüpft mehrere Male im Spiel an die Kontrollen dieses gigantischen und sehr zerstörungsfreudigen Kolosses, der die Gegnerreihen schneller lichtet, als Ihr »Moorhuhn« sagen könnt. Im Gegensatz zur englischen Version bleiben die hiesigen Soldaten, Zombies, Spinnen oder Nano-Mutanten an einem Stück, und gehen blutfrei in die ewigen Jagdgründe. Und das schnell und oft, denn die hiesige Gegnerschar hat mit Intelligenz nicht das geringste am Hut und ist lediglich durch Masse und überraschendes Auftauchen eine Gefahr.
In unregelmäßigen Abständen müsst auch gegen extraharte Endgegner bestehen: die stecken einiges weg und teilen genauso gut aus, sind aber grundsätzlich nicht schlauer als ihre Normalo-Kollegen. In diesem Zusammenhang ist es praktisch, dass aufgesammelte Heilpäckchen nicht sofort benutzt, sondern bis zu drei davon in Reserve gehalten und im Notfall automatisch benutzt werden.
Zu wenig des Guten
Grafisch reißt Red Faction 2 auf dem PC keine Bäume aus. Man sieht leider viel zu häufig, dass es sich hier nur um eine PS2-Umsetzung und kein eigens für den PC entwickeltes Spiel handelt.__NEWCOL__
Die Texturen sind bis auf wenige Ausnahmen sehr niedrig aufgelöst, die Figuren derb geschnitzt, die Animationen eckig. Der strikt linearen Levelarchitektur mangelt es an Abwechslung und runden Formen, alles wirkt hartkantig und grob. Allerdings ist nicht alles düster: die Explosionen sind schön wuchtig, der Nachtsicht-Effekt psychedelisch verzerrt, das Unterwasser-Wabern sehr cool. Außerdem läuft das Spiel auch auf mittelschnellen Rechnern angenehm flott; nur selten gibt es, meist im Zusammenhang mit Nebeleffekten, unerwartete Einbrüche der sonst konstant hohen Framerate.
Die Akustik ist bemühter, schafft aber ebenfalls nicht den Sprung in die Oberliga. Besonders die Sprecher der deutschen Version können sich nicht mit ihren englischen Pendants messen; darüber hinaus fehlt bei der PC-Version die Möglichkeit, die Sprache zu wechseln. Lediglich wenige Ausnahmen wie Sopot oder Quill sprechen ihre Rollen überzeugend, die meisten anderen klingen oftmals überbetont oder lustlos. Die Soundeffekte geben keinen Grund zur Klage, wummern sie doch angenehm krachend aus den Boxen.
Die Musik schließlich begleitet den Spieler únaufdringlich, aber doch stets präsent durch die Welten. Die sanften bis rockigen Weisen fügen sich so erstaunlich flüssig ins Spiel und verleihen dem actionreichen Bildschirmgeschehen eine unerwartet aufregende Note.
na ja , kann man nicht so sagen , halt geschmack ...
[ich kann teil 2 auch nicht ab ...]
und tut mir bitte einmal den gefallen ... fixierd euch nicht an werten irgendwelcher zeitungen ...
macht euch selbst ein bild vom spiel :wink:
Also Red Faction 2 ist ja der letzte Rotz zu viele Waffen, ne saudumme KI und das Schlimste: Nur dummes rumgeballer die ganze Zeit. ich würd dem Spiel vielleicht 65% geben mehr net. Wer das kauft ist selber schuld!!
das spiel war schon auf der ps2 absoluter bull-shit, hätte sogar noch ne schlechtere werung verpasst. die grafik is sicher besser in der pc-version, dann hat\\\'s sichs aber.....
Über ein halbes Jahr gibt´s Red Faction 2 schon auf der PS2, und erst jetzt dürfen sich auch PC-Revoluzzer in den Kampf gegen Sopot schwingen. Verbesserte Grafik, erweiterte Geomod-Möglichkeiten und mehr Action sollen das Spiel vom berühmten Vorgänger abheben - ob dieses Manöver gelingt, erfahrt Ihr in der Review.