Fazit
Den Meckereien am Schluss zum Trotz: Shadowgrounds macht Laune – und zwar richtig! Die Kulisse begeistert mit stimmungsvollen Effekten, mäßige KI und hölzerne Animationen fallen im Kampfgetümmel kaum auf und das Waffenarsenal mit Do-It-Yourself-Bonus stellt Bastler zufrieden. Alles in allem bekommt ihr gute Unterhaltung für’s Geld. Die erfrischend altmodische Ballerorgie ist herrlich unkompliziert und verlangt genau so viel Einarbeitungszeit, wie ihr nötig habt, um das Zielen mit der Maus zu lernen. Wären da nicht die kurze Spielzeit und die mangelnde Abwechslung, hätte Frozenbytes Erstlingswerk sogar in noch höhere Wertungsgefilde vorstoßen können.Wertung
Erfrischend altmodische und unkomplizierte Ballerei, die schnell vorüber geht.
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ich liebe Alien Breed. Und allen die das hier auch mögen lege ich noch die UT2k4 Mod Alien Swarm ans Herz, auch sehr geil besonnders im KOOP.
Ich selbst auch schon eine Weile und es macht wirklich Laune! Das einzige was mich stört ist das Speicersystem, wenn man ein Level anfängt muss man es auch zu Ende bringen.
Ein Top-Down-Shooter, der an den Amiga-Oldie Alien Breed erinnert: Auf dem Jupitermond Ganymed metzelt ihr außerirdische Eindringlinge und erfreut euch an den schnieken Schattenspielen im Licht eurer Taschenlampe – viel mehr habt ihr in Shadowgrounds nicht zu tun. Kann das simple und aus der Mode gekommene Prinzip heute noch vor die Tastatur locken?<br><br>Hier geht es zum gesamten Bericht: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... CHTID=4116" target="_blank">Shadowgrounds</a>