Titanen, Götter und Telkine
Vor dem griechischen Götterolymp mit Zeus, Aphrodite und Co. gab es weit ältere Götter, die Titanen genannt wurden. Prometheus z.B. war ein solcher Titan und ein Freund der
Menschen. Der Sage nach brachte er ihnen das Feuer aus dem Himmel, wofür ihn Zeus mit ewiger Qual bestrafte. Bei Titan Quest war der Namensgeber allerdings nicht so nett, wie alle noch wissen, die sich am Endgegner Thyphon die Zähne ausgebissen haben. Außerdem überzog er die antike Welt mit seinen Schreckensgestalten, die Griechenland, das Land der Pharaonen und das Reich der Mitte versklavten.
Rückkehr nach Hellas
Nach dem furiosem Endkampf in den luftigen Höhen des Olymps führt euch das Add-On nun in den stockfinsteren Hades, wo der Gott der Toten auf seine Chance lauert. Euer Abenteuer beginnt auf der Insel Rhodos, wo ihr auch die Trümmer des Kolosses seht, der eines der antiken Weltwunder markiert. Schnell verlegt sich das Geschehen in eine Art Hölle unter der Erde. Die mythisch angehauchte Story ist allerdings ebenso entbehrlich wie es für Action-Rollenspiele üblich zu sein scheint. Schade, denn die Ansätze sind vorhanden und die Sagenwelt böte einen Fundus an tollen Geschichten. Gerade die Nebenquests hätte man erzählerisch aufwerten können.
Überfällig war, dass der Monstergarde an die 20 neue hinzugefügt wurden,
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denn der ewige Spinnenmann, Ziegenbart und Rattenmensch hängten euch sicher schon zum Halse heraus. Allerdings wiederholen sich auch die neuen Gegnertypen dann doch nach einiger Zeit wieder, wie ihr das vom Hauptspiel her kennt. Und ein paar Zombies, Geister und Knochenmänner haben sich auch wieder eingeschlichen – was angesichts des Totenreichs aber in Ordnung geht. Hier hätte man noch mehr Varianten schaffen können, denn gerade die griechische Mythologie ist für ihren Reichtum an verschiedensten Wesen bekannt.
Neues für Helden
Zehn neue Stufen könnt ihr durchs Metzeln mit eurem Helden in Immortal Throne erringen, was voll ausgebaute Charaktere frohlocken lässt. Auch gut, dass es nun die Möglichkeit gibt, eure erbeuteten
Gegenstände in einer Karawane zu lagern und sogar an andere Charaktere zu schicken – quasi das Pendant zur Schatzkiste bei Diablo. Nur wer übrigens das Grundspiel erfolgreich abgeschlossen hat, darf sich an die neue Bedrohung wagen, die ohne Titan Quest nicht läuft.
Stirbt euer Charakter einmal, war es bislang so, dass ihr mit Erfahrungsabzug am letzten Brunnen der Wiedergeburt starteten. Das hat sich nun etwas geändert, denn es gibt wie bei anderen Action-Rollenspielen einen Grabstein. Gelingt es euch, ihn zu berühren, dann bekommt ihr die zuvor abgezogenen Erfahrungspunkte zurück. Das mildert es ein wenig ab, dass ihr nicht speichern könnt, wann und wo ihr wollt. Beim Neustart landet ihr zunächst immer beim letzten Quell; völlig freies Speichern wäre da doch besser gewesen.
Du, wenn dabei sowas ↑ rauskommt, beschränke Dich doch bitte aufs Lesen.
Is ja ok, ich fand es nur recht amüsant.
spammer, ich habe es nicht für ihn geschrieben, sondern für andere, die TQ spielen wollen.
Super, Casan wird sich freuen seine Frage nun endlich nen Jahr später beantwortet zu sehen, sollte er überhaupt nochmal hier in diesen Thread blicken.