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Iron Aces 2: Birds of Prey (Simulation) – Iron Aces 2: Birds of Prey

Obwohl Flug-Simulationen eher dem PC zugerechnet werden, gibt es ein paar nennenswerte Konsolen-Vertreter, von denen die Ace Combat– und die Thunderhawk-Serien sicherlich zu den besten zu zählen sind. In diese Bereiche möchte auch Xicat mit vorstoßen und bietet mehr als 30 Flugzeuge aus verschiedenen Epochen, mit denen man sich in heiße Dogfights stürzen kann. Doch reicht dies aus, um vorne mitzumischen? Zeit, sich ins Cockpit zu begeben und Iron Aces 2 einem Test zu unterziehen.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Den Vogel schießt jedoch die Nachtmission ab: In einer schwarzen Umgebung, die nur von gelegentlichem Flak-Feuer erhellt wird, suchen Scheinwerfer den Himmel nach Flugzeugen ab – eigentlich eine schöne Idee, die für Atmosphäre sorgen könnte. Wenn nicht das unerklärliche Ruckeln der Lichtkegel wäre!

Auch die passablen Explosionen, Rauchfahnen getroffener Gegner, gelegentliche schöne Wettereffekte und Himmelsstimmungen wie Sonnenaufgang und Ähnliches können da nicht mehr viel reißen.

Und dass die Menüs und Briefings äußerst spartanisch und wenig attraktiv aufgebaut sind, haben wir ja schon erwähnt.

Micky Maus statt R2-D2

Sprachausgabe, die das Geschehen auflockern könnte, hört man äußerst selten. Ein gelegentlicher Hinweis auf einen Abschuss oder einen kassierten Treffer ist das Einzige, was man zu hören bekommt.

Na ja, nicht ganz: wenn man einen Gegner vom Himmel geholt halt, folgt ein enthusiastisches „Juhu“ einer sich nicht nur entfernt nach Micky Maus anhörenden Quäkstimme.
Da sind mir die gelegentlichen unverständlichen Einwürfe von R2-D2 in Rogue Squadron wesentlich lieber.

Auch die Musik reißt keine Bäume aus: Wenig inspirierte Melodien, die es leider verpassen, eine Heldenstimmung zu verbreiten, dudeln sich in die Gehörgänge.

Bleiben noch die Soundeffekte – aber selbstExplosionen und Gewehrfeuer kommen nicht über eine Durchschnittswertung hinaus.

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