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Diablo Immortal (Rollenspiel) – Die mobile Echtgeld-Hölle

Zwischen Pay-to-Win-Vorwürfen und Spielerrekord für die Diablo-Reihe: Der Mobile-Ableger Diablo Immortal polarisiert. Wie passen die Belohnungsspirale und Echtgeld-Systeme zusammen? Und viel wichtiger: Kann man Diablo Immortal auch ohne Geldeinsatz genießen? Im Test verraten wir euch, was dran ist an der Kritik.

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Pro & Kontra

Gefällt mir

  • audiovisuell ein Diablo durch und durch
  • schicke Kulisse, schönes Loot
  • gut auf Smartphones angepasste Steuerung
  • solides Action-Rollenspiel
  • fünf Klassen, viel Variation im Spiel

Gefällt mir nicht

  • Charakterentwicklung etwas zu simpel
  • PC
  • Version nicht gut an Maus
  • Bedienung angepasst
  • Echtgeldtransaktionen an jeder Ecke
  • völlig undurchschaubare Echtgeld
  • Systeme
  • eindeutiges Abzielen auf Sucht
  • Mechaniken
  • Level
  • Grind mit dem Ziel der Mikrotransaktion

Versionen & Multiplayer

  • Getestete Version: Deutsche PC- und Android-Version
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Ja
  • Multiplayer & Sonstiges: Diablo Immortal ist ein Online-MMO. Ein Offline-Singleplayer ist nicht verfügbar.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Ja
  • Account-Bindung: Ja
  • Bezahlinhalte: Ja
Kommentare

121 Kommentare

  1. Henselinho hat geschrieben: 07.09.2022 15:44 Für Interessierte: Die Jungs bei "The Pod" haben diese Woche eine Themenwoche rund um F2P und Monetarisierung am Beispiel Diablo Immortal sowie eine Folge zur Computerspielsucht im Angebot. Bei den Folgen ist der Diplom-Psychologe Helge Thiemann zugegen. Darüberhinaus sind sie diese Woche für alle kostenlos zu hören. Außerdem hat Andre ein Gespräch mit der USK angekündigt.
    Bussiebaer hat geschrieben: 07.09.2022 15:57 Ui, danke für den Tipp! Da werde ich reinhören :-D
    Bei der Gamestar gab es Mitte Juni auch schon eine Folge über das Thema mit dem Jugendpsychologen Daniel Illy.
    https://www.gamestar.de/artikel/diablo- ... 81430.html

  2. Für Interessierte: Die Jungs bei "The Pod" haben diese Woche eine Themenwoche rund um F2P und Monetarisierung am Beispiel Diablo Immortal sowie eine Folge zur Computerspielsucht im Angebot. Bei den Folgen ist der Diplom-Psychologe Helge Thiemann zugegen. Darüberhinaus sind sie diese Woche für alle kostenlos zu hören. Außerdem hat Andre ein Gespräch mit der USK angekündigt.

  3. Sir Richfield hat geschrieben: 15.07.2022 13:04 Aber zu behaupten, Diablo Immortal würde nicht auf die Monetarisierung hinweisen ist schlicht unredlich.
    Das habe ich auch nicht getan, sondern nur darauf hingewiesen, dass die Kampagne problemlos ohne Echtgeld geht. Für ein Gratis Spiel ist das im Vergleich zu vielen anderen dieser Sorte eine enorme Verbesserung.

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