Zwischen Pay-to-Win-Vorwürfen und Spielerrekord für die Diablo-Reihe: Der Mobile-Ableger Diablo Immortal polarisiert. Wie passen die Belohnungsspirale und Echtgeld-Systeme zusammen? Und viel wichtiger: Kann man Diablo Immortal auch ohne Geldeinsatz genießen? Im Test verraten wir euch, was dran ist an der Kritik.
Pro & Kontra
Gefällt mir
audiovisuell ein Diablo durch und durch
schicke Kulisse, schönes Loot
gut auf Smartphones angepasste Steuerung
solides Action-Rollenspiel
fünf Klassen, viel Variation im Spiel
Gefällt mir nicht
Charakterentwicklung etwas zu simpel
PC
Version nicht gut an Maus
Bedienung angepasst
Echtgeldtransaktionen an jeder Ecke
völlig undurchschaubare Echtgeld
Systeme
eindeutiges Abzielen auf Sucht
Mechaniken
Level
Grind mit dem Ziel der Mikrotransaktion
Versionen & Multiplayer
Getestete Version: Deutsche PC- und Android-Version
Schnitte: Nein
Splitscreen: Ja
Multiplayer & Sonstiges: Diablo Immortal ist ein Online-MMO. Ein Offline-Singleplayer ist nicht verfügbar.
Danke, werde ich mir auch anhören. Ich meine Andre hatte auch Daniel Illy angekündigt. Edit: Jep, Helge Thiemann zum Thema F2P und Monetarisierung, Daniel Illy zum Thema Spielesucht.
Henselinho hat geschrieben: ↑07.09.2022 15:44
Für Interessierte: Die Jungs bei "The Pod" haben diese Woche eine Themenwoche rund um F2P und Monetarisierung am Beispiel Diablo Immortal sowie eine Folge zur Computerspielsucht im Angebot. Bei den Folgen ist der Diplom-Psychologe Helge Thiemann zugegen. Darüberhinaus sind sie diese Woche für alle kostenlos zu hören. Außerdem hat Andre ein Gespräch mit der USK angekündigt.
Bussiebaer hat geschrieben: ↑07.09.2022 15:57
Ui, danke für den Tipp! Da werde ich reinhören
Für Interessierte: Die Jungs bei "The Pod" haben diese Woche eine Themenwoche rund um F2P und Monetarisierung am Beispiel Diablo Immortal sowie eine Folge zur Computerspielsucht im Angebot. Bei den Folgen ist der Diplom-Psychologe Helge Thiemann zugegen. Darüberhinaus sind sie diese Woche für alle kostenlos zu hören. Außerdem hat Andre ein Gespräch mit der USK angekündigt.
Sir Richfield hat geschrieben: ↑15.07.2022 13:04
Aber zu behaupten, Diablo Immortal würde nicht auf die Monetarisierung hinweisen ist schlicht unredlich.
Das habe ich auch nicht getan, sondern nur darauf hingewiesen, dass die Kampagne problemlos ohne Echtgeld geht. Für ein Gratis Spiel ist das im Vergleich zu vielen anderen dieser Sorte eine enorme Verbesserung.
Edit: Jep, Helge Thiemann zum Thema F2P und Monetarisierung, Daniel Illy zum Thema Spielesucht.
https://www.gamestar.de/artikel/diablo- ... 81430.html
Ui, danke für den Tipp! Da werde ich reinhören
Für Interessierte: Die Jungs bei "The Pod" haben diese Woche eine Themenwoche rund um F2P und Monetarisierung am Beispiel Diablo Immortal sowie eine Folge zur Computerspielsucht im Angebot. Bei den Folgen ist der Diplom-Psychologe Helge Thiemann zugegen. Darüberhinaus sind sie diese Woche für alle kostenlos zu hören. Außerdem hat Andre ein Gespräch mit der USK angekündigt.