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Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific (Simulation) – Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific

Simulationen haben es nicht leicht in unserer schnelllebigen Gesellschaft, vor allem wenn sie unfertig auf die Welt kommen wie einstmals Silent Hunter III. Mit Hilfe der treuen Community und des rumänischen Entwicklerteams mauserte sich das Spiel jedoch immer weiter und jetzt wird der Nachfolger vom Stapel gelassen, der unverständlicherweise wieder mit den gleichen Krankheiten zu kämpfen hat.

© Ubisoft / Ubisoft

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • hoher Realismusgrad und viele Optionen
  • teils aufwändig simuliertes Spielgeschehen
  • umfangreiche Kampagne
  • wunderschöne Wasser-, Wellen- und Wettergrafik
  • historische Missionen, Abwechslung durch generierte Einsätze
  • größere Schlachten mit mehr Leben
  • gut eingefangene Atmosphäre
  • Flugzeuge sind stärker
  • durchdachte Steuerung
  • Management der Mannschaft
  • komplexes Schadenssystem
  • detailverliebte Schiffs- und U-Boot-Modelle
  • 3D-Löcher in den Zielen
  • pompöser Soundtrack
  • Karten-Editor

Gefällt mir nicht

  • unfertiger Eindruck (Abstürze, Fehler im Interface)
  • Bugs stören viele der fortgeschrittenen Funktionen
  • oberflächliches Tutorial, viele Details für Realismusprofis werden nicht erklärt
  • unvollständiges, fehlerhaftes Handbuch
  • KI handelt häufig nach gleichem Muster, hat Adleraugen und rammt gerne
  • Offiziere sind nur noch Statisten, keine freie Bewegung auf dem Boot möglich
  • nur fünf Mehrspieler
  • Karten
  • lange Ladezeiten
  • keine deutsche Sprachausgabe (Patch)
  • kein Anti
  • Aliasing
  • Multiplayer
  • Instabilität
  • Auflösung scheint auf 1024×768 festgelegt zu sein und skaliert dann hoch
  • nervige Fahrten aus den Häfen heraus
  • Verwaltung im Hafen ist wenig ansprechend
  1. Das Spiel ist ja hässlich wie die Nacht!??
    Hab es eben installiert und die Grafik-Auflösung auf 1920x1080 ist ein Witz.
    Im Ubi-Soft Forum stand das Spiel hat eine native Auflösung von nur 1024x768 und alles darüber hinaus wird nur interpoliert. Leider kann man auch kein AA einstellen, weder im Spiel noch im Treiber.
    Was für ein Witz..

  2. Muss dem Tester voll zustimmen.
    Ich hatte jetzt einen bug, der das Spiel jedesmal abstürzen lies, wenn ich die mission beenden wollte.
    Der Patch sorgte dafür, dass ich unerklärliche Slowdowns hatte und meine Spielstände, die im Gefecht gespeichert wurden, nicht mehr zu laden waren.
    4 Stunden Spielzeit im Arsch.
    Die restlichen Bugs sind auch nicht zu verachten.
    Ein Zerstörer reagierte überhaupt nicht auf mich, obwohl ich 500 meter entfernt entlangschipperte.
    Die Messung für die Geschwindigkeit des gegnerischen Schiffes funzt bei mir nicht.
    Der Patch hat nichts merkliches gebracht.
    Bin echt enttäuscht.

  3. streetkiller07 hat geschrieben:Es mag zwar komisch klingen aber irgendwie kann ich keinen torpedo abfeuern. also ich gehe ja da auf das teleskop nech und dann such ich mir ein schiff und halt das immer so bisel vor der null also mitschiffs so dann mach ich aufschalten wähle bugtorpedo und klicke auf feuern so aber es passiert nix kann mir da jemand helfen?? wenns geht per ICQ 260-346-942 wäre sehr erfreut wenn mir jemand das torpedo schiessen im vierten Teil erklärt also so wie ich es oben beschrieben hab ging es so zumindestens in den anderen Teilen.
    h3h3 lol ich depp habe es hinbekommen habe den neuesten patch installiert und es geht endlich kann ich was versenken ;D wir sehen uns im online jungs

  4. Es mag zwar komisch klingen aber irgendwie kann ich keinen torpedo abfeuern. also ich gehe ja da auf das teleskop nech und dann such ich mir ein schiff und halt das immer so bisel vor der null also mitschiffs so dann mach ich aufschalten wähle bugtorpedo und klicke auf feuern so aber es passiert nix kann mir da jemand helfen?? wenns geht per ICQ 260-346-942 wäre sehr erfreut wenn mir jemand das torpedo schiessen im vierten Teil erklärt also so wie ich es oben beschrieben hab ging es so zumindestens in den anderen Teilen.

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