City Interactive ist eigentlich eher für simple Ballerspiele à la Terrorist Takedown bekannt. Doch mit „Kunst des Mordens“ haben sie sich erstmals aufs Adventure-Parkett gewagt, ohne jedoch wirklich zu brillieren. Jetzt erschien der zweite Teil „Die Kunst des Mordens: Der Marionettenspieler“. Hat man aus den Fehlern gelernt und den detektivischen Unterhaltunsgwert erhöht?
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